일단 인공지능에 대해 아는것이 잘 없고, 돌릴 환경이 못 되는 관계로 간단한 방식을 먼저 시도해보려고 한다.가장 단순한게 지금 상황에서 어디로 가는것이 가장 안전한가 를 판단해서 그 방향으로 이동하는 알고리즘을 생각하려고 한다.프레임 단위로 플레이어의 위치를 확인해본 결과 프레임당 $4$, 저속비행의 경우 $2$ 의 속력으로, 상하좌우 및 대각선 총 8가지 방향으로 움직일 수 있다. 따라서 현재 상황으로부터 어떤 위치에서의 가치를 측정한 다음 그리디 알고리즘을 이용해 가장 가치가 높은 곳으로 이동하는 알고리즘을 구현해보려고 한다. 그러면 '가치' 를 어떻게 파악하는데?일단 공격을 해야 하니 보스 바로 아래쪽의 특정 위치로부터 가까울수록 높은 가치를 주도록 하면 최대한 그곳으로 오려고 할 것이다. 이건 일..